1. Klasse

Theorie: Logo-Design, Color Theory

In der ersten Klasse haben wir Adobe Illustrator gelernt. Es ist ein Grafikprogramm in dem man Illustrationen mit Vektoren erstellen kann. Auch in anderen Fächern wie zum Beispiel PPR in der 3. Klasse oder APC in der 3. und 4. haben wir Illustrator für verschiedenste Logos und Designs verwendet.


Adobe Photoshop

2. Klasse

Theorie: Gestaltungsgesetze

In der zweiten Klasse haben wir Adobe Photoshop gelernt. Es ist ein Pixelprogramm in dem man Fotos bearbeiten kann. Ebenso haben wir das Programm Adobe Bridge kennengelernt. Damit kann man Raw-Dateien anzeigen und viele auf einmal bearbeiten.


Digitale Fotografie

2. Klasse

Theorie: Fotografie

In der zweiten Klasse lernen wir, in Kombination mit Adobe Photoshop auch den Umgang mit Kameras. Es gab verschiedenste Projekte sowie Ausflüge. Zudem besuche ich seit der 2. Klasse ebenso den Freigegenstand indem wir mehr Ausflüge machen und mit anderen Klassen in Kontakt kommen.


Adobe Indesign

3. Klasse

Theorie: Typografie

In der dritten Klasse lernen wir Adobe Indesign kennen. Damit kann man Magazine und Flyer gestalten. Auch in diesem Jahr gab es ein paar Projekte die wir mit Hilfe von Illustrator absolvierten.


Premiere Pro

4. Klasse

Keine Theorie

In der vierten Klasse lernen wir das Videobearbeitungsprogramm Premiere Pro kennen. Damit bearbeiteten wir unsere zum teils selbst gefilmten Videos und Projekte.


After Effects

4. Klasse

Theorie: (Animationsprinzipien)

Im 2. Semester der 4. Klasse lernten wir Animation mit After Effects. Es funktioniert ähnlich wie Premiere aber arbeitet mit Vektoren (wie die von Illustrator). Damit kann man animierte Logos bis hin zur ganzen Animationen machen.


3ds Max

4. Klasse

Keine Theorie

Ebenso in der 4. Klasse lernten wir 3d Animation mit 3ds Max. Es ist ein komplexes 3d Modelling Programm mit dem man Objekte und Animationen mit Materialien, Licht und sogar Kameras erstellen kann.